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侏儒的话-魔兽世界怀旧服临近,各种族防战分析,你要选侏儒?

作者:车型网
日期:2020-04-04 02:05:38
阅读:
魔兽世界怀旧服临近,想玩MT的战士会选择哪个种族?

大家好,我是业余王者小桃花,每天更新关于魔兽世界的资讯,感兴趣的朋友可以关注我。


随着暴雪官方宣布《魔兽世界》怀旧服定于今天8月份正式上线之后,相信很多同学已经按耐不住内心的激动,纷纷摩拳擦掌准备在怀旧服中续写当年的故事,这其中想要玩战士的人应该不在少数,正所谓玩战士就要玩T,而玩T就要当MT。


毕竟战士作为60年代的唯一坦克,用自己铜墙铁壁的身躯为团队扛下了无数的大小BOSS,说是整个团队的灵魂核心也不为过,那么本期我们就来共同探讨一下,在60年代,哪一个种族的种族天赋更适合当MT。


60年代,8大种族都可以选择战士这个职业,那么各种族战士的区别就在于其种族天赋对战士的加成,我们分别来看一下。


矮人


石像形态:主动激活。对中毒、疾病和流血免疫,增加10%护甲。持续8秒。枪专精:增加5点枪技能。 寒冷抗性:增加10点对寒冷法术的抗性。 感知宝藏:主动激活。在小地图上显示宝箱位置持续到取消为止。


分析:矮人的石像形态对战士来说无论是PVE还是PVP都可谓是神技之一,不说那5%的防御,就单是免疫中毒、疾病和流血这一项已经非常实用了,特别是在打TAQ的时候,作用尤为明显。玩联盟的同学如果不在意外形的话建议首选矮人战士。


一句话点评:外形是硬伤,感受被矮人大妈支配的恐惧吧。


侏儒


脱逃大师:主动激活。摆脱被定身或减速效果。0.5秒释放时间。宽广思维:增加智力属性5%。 奥术抗性:增加10点对奥术法术的抗性。 工程专家:增加工程学技能额外奖励15技能点。


分析:侏儒的天赋技能比较倾向法系,增加5%的智力对战士来说并没有什么作用,逃脱大师也比较偏PVP,如果喜欢打战场的话侏儒战士是一个不错的选择,你能想象一个喝了诺格弗格药剂缩小的侏儒武器战冲入对方法系阵营带来的冲击吗?MT的话就不建议选择了,不要问我为什么,我不能接受自己公会的MT是个侏儒。


一句话点评:战士加智力才是王道,聪明的战士总比傻战士强。


人类


感知:主动激活。增加侦测潜行的半径10码。持续20秒。韧性:增加精神属性5%。 外交:获得阵营声望点数额外奖励10%。 剑术锤类专精:增加使用剑类锤类武器的技能5点。


分析:外交,神技之一,60年代需要刷的声望还是有很多的,而这个技能会让你比别人快10%。对于MT的来说,剑专精也不差,毕竟不管是奎尔塞拉还是风剑都是剑,想玩防战的同学人类也是个不错的选择。另外,60年代的人类没有自利。


一句话点评:女性人类武器模型大,我选人类女。


暗夜精灵


影遁:主动激活。静止并处于非战斗状态的时候进入潜行状态,直到主动取消。迅捷:增加躲闪几率1%。 精魄:死后变成小精灵,移动速度增加50%。 自然抗性:增加对自然法术的抗性10点。


分析:虽然暗精的种族天赋对防战来说帮助不大,1%的躲闪和10点自然抗,但是这并不能阻挡大家玩暗精的热情。原因就是帅,帅是一辈子的事,衣服架子的名号不是白叫的,特别是对于战士的T1、T2套装来说,暗夜精灵战士穿在身上的感觉就是帅。对形象比较在意的同学建议选择暗夜精灵。


一句话点评:公会合照我要站C位。


兽人


血性狂暴:主动激活,增加近战强度25%,持续15秒,但是治疗效果降低50%,持续25秒。顽强:增加25%对昏迷效果的抵抗能力。 命令:增加宠物伤害5%。 斧术专精:增加使用斧类武器的技能5点。


分析:血性狂暴是一个PVP技能,对于防战来说非常不适合用在PVE中,但是顽强的个技能有25%抵抗昏迷还是不错的。不过想玩防战的话还是不建议大家选择兽人战士,如果想玩狂暴战兽人是不二之选。


一句话点评:我疯起来连自己都打。


牛头人


战争践踏:主动激活。主动践踏8码内对手使最多5个敌人昏迷2秒。 耐力:增加生命值5%。 栽培:增加15点采药技能。 自然抗性:增加10点对自然法术的抗性。


分析:强烈建议部落玩家想玩防战的选择牛头人,体型大,血量高,还有群体控制,10点自然抗性也很优秀。所谓是部落公会MT的代表性人物。


一句话点评:其实我杀心没那么重,我是吃草的。


巨魔


狂暴:主动激活,按照生命值比例提高攻击及施法速度,最低10%,最高30%,持续10秒。 再生:增加10%生命恢复,战斗仍保持10%。 野兽杀手:增加对野兽5%的额外伤害。 弓类投掷武器类专精:增加5点使用弓类和投掷武器类的技能。


分析:作为防战的话生命回复还是一个很有用的技能,攻击速度快也能保证仇恨更加的稳定,但是另外两个技能就比较鸡肋了,而且巨魔的外形实在是。。。


一句话点评:女性巨魔其实还是很漂亮的,在一群女兽人、母牛和女鬼里很漂亮。


亡灵


亡灵意志:主动,对恐惧、催眠和魅惑效果免疫,也可以在被恐惧、催眠和魅惑时使用,持续5秒。食尸:主动激活。吞食尸体时没2秒回复生命值的7%。持续10秒。 水下呼吸:增加水下呼吸能力3倍。 暗影抗性:增加10点对暗影法术的抗性。


分析:亡灵意志不用多少,大家都懂,神技。不论是PVP还是PVE都是相当的好用,防战免疫恐惧的重要性在团队本里有多大相信大家也都明白。部落的玩家如果不喜欢牛头的话亡灵战士也是个很好的选择。


一句话点评:我把这个联盟的尸体吃了他是不是就不能复活了?


本期关于怀旧服MT种族选择的分析到这里就结束了,虽然每个种族各有优点,小桃花在这里建议大家选择自己喜欢的就好,毕竟对于大多数玩家来说1、2个种族天赋并不足以影响游戏的整体体验。


欢迎大家在评论区留言探讨,我是业余王者小桃花,有兴趣的同学可以关注我。


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