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百发百中造句-《绝地求生》中打不准移动靶?记住这个法则让你百发百中

作者:车型网
日期:2020-03-04 03:20:14
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在绝地求生中,很多新手都面临这样一个问题,打静止不动目标的时候很准,而打移动的敌人的时候就没什么准头了,今天小编带大家学习一下怎么打移动靶,提前量怎么算。



在步枪中M16A4子弹速度最快,最适合打移动靶;小编要说的法则就是1:100法则,也就是说打距离100米的跑动目标,提前量就是敌人的一个身位;距离200米提前量就是2个身位!



以M16A4为例,M16A4的子弹初速是900m/s,射击200m的移动目标,需要0.22s命中,按目标移动速度6m/s计算,在这个时间里目标会移动约1.33m;而人物模型宽度大约是0.6m,提前两个身位就是1.2m,与之前目标位移的1.33m差距只有0.12m,小于人物宽度,可以命中。


小编大概计算了一下,虽然各种步枪初速不同,但在500m距离内这个原理都是基本适用的,可以作为提前量的简单判断方法。唯二需要注意的是AKM和Groza这两把枪,这两种枪初速跟其他差距比较大,只有715m/s,超过300m可能要再多一点提前量。希望大家能活学活用哦。


额,忘记了VSS,小编的建议就是不要用VSS这把枪吧,如果一定要用的话,请用2:100法则,也就是距离100米提前2个身位。


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