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全战三国销量_全面战争三国最高画质

作者:车型网
日期:2022-08-04 08:35:25
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全球总销量破100万,是《三国:全面战争》在发售后一周取得的成果,发售至今,这款游戏又实现了不少突破,在线峰值20万大关已经达成。作为一款以大中华区为销售目标的游戏,《三国:全面战争》官方表示,下一个目标,是大中华区销量破100万套。

《三国:全面战争》销量破百万,在线峰值20万,战争大片即视感

《三国:全面战争》发售不到两周就取得峰值20万的成果,打破了《全面战争:罗马2》创下的在线玩家峰值记录,相信在口碑的影响下,这款特殊的作品还会夺取更多高地,打破更多记录。虽然还没有将百万销售量中的大中华成分算出来,但全战三国研发商Creative Assembly首席产品官Rob Bartholomew表示,中国和韩国是当下游戏产业增长最快的国家,希望《三国:全面战争》的大中华区销量早日破百万。

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不过,《三国:全面战争》上架发售的这大半月时间里,赢得一大波口碑,也遭受不少非议和吐槽。作为系列作品,全战三国有比较明显的换皮嫌疑。有玩家甚至针对这个点呼吁育碧:看到没?老全战换个中国背景的壳都能卖爆,你还在等什么?刺客信条:中国、看门狗:中国,还不快赶紧安排一下?

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很多玩家在steam社区等地反应,《三国:全面战争》很多细节令人无法容忍,比如它的继位系统就很迷。有玩家展示了自己势力的继承情况:从刘备传给张飞,又传给吕布,再传给司马懿。中间还有个几个不知名的。反正这皇位就是大家轮流做呗。都不知道最后匡扶的到底是哪个室。

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最让玩家们眼界大开的是其延续了系列作品优势的战场刻画。《三国:全面战争》超乎真实的战场细节刻画,目前国内仍无厂商敢去模仿,更别说超越。其大规模的兵阵,单兵智能,战场兵器效果,兵种对抗中的优劣克制以及兵将动作,宛如好莱坞战争大片拍摄出来的一样。

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《三国:全面战争》研发团队CA和日本世嘉公司对中国市场预期相当高,此前两者已经多次表示了这种观点。不过正如steam上玩家所言:游戏是好游戏,只是这宣发力度和十年前一样,不温不火。CA和世嘉该睁开眼睛看看了,国内游戏宣发已经到了什么地步,线下广告成段承包,代言人成批的请,单机虽然还没有那么凶残,但这种宣发肯定不行。

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的确,成打的请代言人,真是当下国产游戏的主流打法,尤其是手游。不止是传奇,如今仙侠游戏也是成打请代言。君海游戏就一口气为其旗下仙侠《天道问情》请了黄日华(乔峰),李国麟(鸠摩智),周海媚(周芷若),焦恩俊(小李飞刀),释小龙(少年展昭)等五位代言人。国内游戏的市场竞争,早就已经飘到过去宣发模式的九霄云外了。

不知道大家对《三国:全面战争》在大中华区突破百万销量的目标怎么看?

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